주메뉴 바로가기 본문 바로가기

재정지원사업

창의융합형 공학인재양성 지원사업

창의융합형 공학 인재 양성 지원 사업이란?

공과대학 스스로 공학교육혁신을 위한 방향을 수립하고 산업계 수요 및 대학특성에 맞는 공학교육 프로그램을

개발·운영하여 창의적 공학인재 양성 및 공학교육의 글로벌 경쟁력 제고를 위하여 산업통상자원부에서 지원하

는 사업

총 사업 기간: 2022. 3. 01. ~ 2028. 2. 29.(6년)

차세대 디스플레이 컨소시엄 구성(주관 - 충남대, 참여 - 순천향대, 호서대)

검색
[2024] 2024 미래의 디스플레이 아이디어 경진대회 개최

1 개최 목적 ○ 차세대 디스플레이 컨소시엄 대학 학생들을 대상으로 미래의 디스플레이 아이디어 경진대회를 통해 우수 아이디어를 발굴하고 사업화를 추진 ○ 차세대 디스플레이 인재 발굴 및 확보 ○ 혁신적이고 창의적인 대학생들의 프레젠테이션 역량 강화 2 개요 ○ 대회 안내: 2024. 07. 05.(금) ○ 주제: 미래의 디스플레이 아이디어 부문 ○ 신청서 접수 마감: 2024. 9. 27.(금) - 참가팀 수: 17팀(충남대 39명, 순천향대 6명, 호서대 5명, 한밭대 1명 총 51명 참여) 연번 주제 팀명 소속 이름 1 정거장 및 노선 정보를 알려주는 디스플레이 버스타퍼 충남대학교 전파정보통신공학과 신성주 충남대학교 전파정보통신공학과 석용빈 충남대학교 전파정보통신공학과 강민서 2 IoT 증강 현실을 이용한 능동적인 실내 인테리어 ForDis 충남대학교 신소재공학과 최환규 충남대학교 신소재공학과 차영탁 충남대학교 스마트시티건축공학과 김완수 3 실시간 환경 인식을 통한 능동형 위장 디스플레이 UAV ChameleonAir 충남대학교 전파정보통신공학과 이건하 충남대학교 전파정보통신공학과 서진수 충남대학교 전파정보통신공학과 이승현 4 스마트 투명 현관문 충청 클리어 호서대학교 전기공학과 신승용 호서대학교 전기공학과 양승빈 호서대학교 전기공학과 양우혁 5 군인 훈련용 스마트 글래스 WARGLE 워글워글 순천향대학교 의공학과 이예림 순천향대학교 컴퓨터공학과 고민수 순천향대학교 컴퓨터공학과 최원규 6 착! 붙이고 톡! 뜯어 쓰는 테이프 디스플레이 테디(Tape + Display)베어 충남대학교 전자공학과 조영준 충남대학교 전자공학과 최예준 충남대학교 전자공학과 박성규 7 ACEL based Textile Display를 활용한 스마트 완강기 위기탈출 boys 충남대학교 전자공학과 이상철 충남대학교 전자공학과 황경훈 충남대학교 전자공학과 이상철 8 투명 Micro-LED를 이용한 페달 오인 방지 대책 으랏차차 충남대학교 전기공학과 최수연 충남대학교 전기공학과 김서연 충남대학교 전기공학과 김예경 9 야간안전전자표지판(플랜가드) 플랜가드 충남대학교 경제학과 김철환 충남대학교 유기재료공학과 곽재욱 충남대학교 정치외교학과 김준수 10 ZnO 기반 Piezoelectric 시력 교정 이식형 IoT 렌즈 선단은 충남대학교 신소재공학과 박정선 충남대학교 신소재공학과 이단비 충남대학교 신소재공학과 이정은 11 AI와 딥러닝을 활용한 가상 피팅 디스플레이 스타일비전 충남대학교 신소재공학과 최해성 충남대학교 신소재공학과 박세찬 충남대학교 신소재공학과 김종민 12 LIS환자를 위한 실시간 아이트래킹 기반 감정 추론 시스템 논함 충남대학교 전파정보통신공학과 박정민 충남대학교 컴퓨터융합학부 김성수 충남대학교 컴퓨터융합학부 서효주 13 청각장애인을 위한 홀로그램 디스플레이 드론 빛나리 충남대학교 응용화학공학과 최원호 충남대학교 응용화학공학과 이임정 충남대학교 응용화학공학과 박동진 14 LumiWheel 팀강민 충남대학교 유기재료공학과 이세영 충남대학교 유기재료공학과 신강민 충남대학교 유기재료공학과 성다은 15 도시 미관 향상을 위한 디스플레이 활용 유기간판 충남대학교 유기재료공학과 정건희 충남대학교 유기재료공학과 박승준 충남대학교 유기재료공학과 이현도 16 운전 경험 개선을 위한 AR HUD DISPLAY DSC7팀 호서대학교 기계공학과 이원준 호서대학교 전기공학과 서강혁 순천향대학교 의공학과 김우겸 17 안전사고 예방 자율주행 AI 드론 출발드론팀 순천향대학교 의용메카트로닉스공학과 신지호 순천향대학교 디스플레이신소재공학과 조항현 한밭대학교 전자공학과 강명묵 ○ 1차 심사: 2024. 10. 11.(금) - 심사위원: 3개 대학 센터장, 산학연추진단 위원 4명 총 7명 - 심사기준: 창의성(50), 실용성(30), 시장성(20) - 6팀 선발 ○ 발표심사: 2024. 11. 08.(금) 13:00 ~ - 심사위원: 3개 대학 센터장, 산학연추진단 위원 3명 총 6명 - 심사기준: 창의성(40), 경제성(30), 실용성(10), 가치성(10), 전달력(10) - 참관학생 투표 수: 추가 점수 0~5점(최다득표5점, 특표순으로 배점) 3 결과 구분 주제 팀명 소속 이름 대상 (충남대 총장상) 상금 1,500,000원 투명 Micro-LED를 이용한 페달 오인 방지 대책 으랏차차 충남대학교 전기공학과 최수연 충남대학교 전기공학과 김서연 충남대학교 전기공학과 김예경 최우수상 (충남대 공과대학장상) 상금 1,000,000원 LumiWheel 팀강민 충남대학교 유기재료공학과 이세영 충남대학교 유기재료공학과 신강민 충남대학교 유기재료공학과 성다은 LIS 환자를 위한 실시간 아이트래킹 기반 감정 추론 시스템 논함 충남대학교 전파정보통신공학과 박정민 충남대학교 컴퓨터융합학부 김성수 충남대학교 컴퓨터융합학부 서효주 우수상 (충남대 공학교육혁신센터장상) 상금 700,000원 스마트 투명 현관문 충청 클리어 호서대학교 전기공학과 신승용 호서대학교 전기공학과 양승빈 호서대학교 전기공학과 양우혁 착! 붙이고 톡! 뜯어 쓰는 테이프 디스플레이 테디(Tape + Display)베어 충남대학교 전자공학과 조영준 충남대학교 전자공학과 최예준 충남대학교 전자공학과 박성규 AI와 딥러닝을 활용한 가상 피팅 디스플레이 스타일비전 충남대학교 신소재공학과 최해성 충남대학교 신소재공학과 박세찬 충남대학교 신소재공학과 김종민

  • 작성자 센터 관리자
  • 작성일 2025.02.05
  • 조회수 185
[2024] 2024 차세대 디스플레이 컨소시엄 창의적 종합설계 경진대회 개최

Ⅰ 목적 및 프로그램 개요 1 추진 목적 ❍ 컨소시엄 주관대학 및 공동연구기관의 교내 경진대회 수상작을 중심으로 컨소시엄 공동 캡스톤디자인 경진대회를 개최하여 우수 작품을 발굴하고, 공학도 간 서로 결과를 공유함으로써 성과물의 수준 및 완성도를 높이고 함께 성장할 수 있는 기회 제공 ❍ 전문가를 컨소시엄 캡스톤디자인 경진대회 평가위원으로 위촉하고, 캡스톤디자인 결과물을 평가하게 함으로써 산업체 관점 피드백 제공 및 우수 성과물 발굴 2 추진 개요 ❍ 행 사 명: 2024 차세대 디스플레이 컨소시엄 창의적 종합설계 경진대회 ❍ 일 시: 2024. 11. 8.(금), 10:00 ~ 16:00 ❍ 장 소: 충남대학교 융합교육혁신센터 Smart Idea Fab-Lab, 201호, 202호 ❍ 주최‧주관: 충남대학교 공학교육혁신센터 ❍ 후 원: 산업통상자원부, 한국산업기술진흥원 ❍ 참 여: 차세대 디스플레이 컨소시엄 대학(충남대학교, 순천향대학교, 호서대학교) ❍ 주요내용: 차세대 디스플레이 컨소시엄 대학(충남대, 순천향대, 호서대)내에서 각 교내 경진대회를 통해 선발된 6개의 작품에 대한 전시 및 발표를 심사하여 우수작품 시상 ❍ 참 가 팀 - 차세대 디스플레이 컨소시엄 소속 대학 내 교내 경진대회를 통해 선발된 팀(완성된 시제품에 한해 참여 가능) - 한 팀당 2인 이상 10인 이하로 구성 ※ 지도교수 1인이 반드시 포함되어야 하며, 지도교수는 팀 인원에서 제외 - 대학별 2개 작품 출품 ※ 모든 출품작은 KIAT 「2024 창의적 종합설계 경진대회」심사 대상이며, 공학페스티벌 온라인 홈페이지에 게재 예정 ※ 산학협력형 작품 1개 이상을 포함하여 추천 ❍ 사전확인 사항 - 경진대회 참가에 따른 제반경비(작품제작비 등)는 참가대학에서 부담 ※ 심사의 공정성을 위하여 발표자료에 대한 재정지원 불가 - 출품작이 온라인으로도 공개됨에 따라 작품의 실제 작동여부‧저작권 등 사전확인 필수이며, 출품작이 허위 또는 표절, 도용 등으로 밝혀진 경우 수상이 취소될 수 있음 ❍ 기타안내 - 경진대회 출품작 중 1등 팀은 「2024 창의적 종합설계 경진대회」본선 진출 - 경진대회 본선은 2024. 11. 15.(금), 강남역 모나코 스페이스에서 진행 - 경진대회 본선 시상식은 2024. 11. 22.(금) 세빛섬 플로팅아일랜드에서 진행 3 운영계획 ❍ 경진대회 세부 일정 일 시 프로그램 09:00 ∼ 10:00 캡스톤디자인 작품 설치 및 참여 학생 등록 10:00 ∼ 10:15 개회식 10:15 ∼ 11:00 캡스톤디자인 작품 자율 관람 11:00 ∼ 12:00 경진대회 심사 12:00 ∼ 13:00 중식 13:00 ∼ 14:30 미래 디스플레이 아이디어 경진대회 본선 14:30 ∼ 15:00 휴식 15:00 ∼ 15:30 시상식 및 폐회 ※ 상기 일정은 프로그램 운영상 변경될 수 있음 ❍ 기타안내 - 개방예정 시간: 11. 7.(목), 17:00 ~ 19:00 - 당일 행사장 오픈시간: 오전 8시 4 심사계획 ❍ 심사위원: 총 7인 구성 - 대학 별 산학연 전문가 2인 추천 총 6인 ※ 2024. 10. 30.(수) 까지 심사위원 명단 제출[붙임1] - 충청지역 공학교육혁신협의회 참여대학 센터장 또는 부센터장 1인 ❍ 심사방법 - 팀 대표 1인이 총 10분간(발표 5분, 질의5분) 진행하며, 이후 심사위원 평가 및 공대생 심사위원단 투표 결과와 합산하여 상격 결정 ※ 발표자료는 공학교육혁신연구정보센터(http://capstonedesign.or.kr)에 등록한 자료만 활용 가능 ❍ 기타안내: 소속 관계 없이 심사위원 전원 심사 참여 ❍ 심사기준 구 분 평 가 항 목 배점 심사기준 창의·융합성 ▪아이디어의 창의성, 독창성 및 진보성 ▪기존 기술(제품)과의 차별성 및 도전정신 25 사회기여 및 사업화가능성 ▪산업계 및 지역사회의 수요 반영도 및 영향도 ▪작품(기술)의 실용성, 시장성, 경제성 및 사업화 가능성 ▪지식재산권(특허, 실용신안 등) 출원 가능성 25 기술성 및 완성도 ▪기초 설계과정의 논리적 타당성 및 실현가능성 ▪세부 설계 및 계산의 적합성 ▪결과물의 완성도(제작, 조립, 작동 등) 25 기획성 ▪보고서 구성 및 작성의 충실도 ▪발표력 및 질의응답의 우수성 ▪작품(기술)의 전시효과 및 홍보효과 10 성실도 및 협력 ▪과제 해결방안 및 수행 프로세스의 적절성 ▪팀 구성 및 역할분담의 적정성, 협력정도 5 미래신산업* 부합도 ▪미래 유망 신산업 및 5대 신산업 분야 부합성 5 가점 산학협력형 캡스톤디자인 ▪산학협력형 캡스톤디자인작품 제작 시 가점부여(증빙필요) 1 다학제 캡스톤디자인 ▪다학제 캡스톤디자인작품 제작 시 가점부여 1 사회기여형 캡스톤디자인 ▪사회기여형 캡스톤디자인작품 제작 시 가점부여(증빙필요) 1 공대생심사단 우수작 ▪공대생심사단 투표결과 최우수 2개 작품 가점부여 (1등 2점, 2등 1점) 2 (예선) 자율항목 ▪글로벌 시장성 - 해외시장 진출 시, 성공 가능성이 있는가? 1.5 ▪*지속가능발전목표(SDGs)에 부합하는 주제인가? *지속가능발전목표(SDGs)는 인류의 보편적 문제, 지구 환경문제, 경제사회문제를 해결하고자 이행하는 유엔과 국제사회의 최대 17대 공동목표로 이는 아래와 같다. ①빈곤종식 ②기아해소 ③건강과 웰빙 ④질적교육 ⑤양성평등 ⑥물과 위생 ⑦깨끗한 에너지 ⑧양질의 일자리와 경제성장 ⑨혁신과 인프라 구축 ⑩불평등 완화 ⑪지속가능한 도시 ⑫ 지속가능한 소비와 생산 ⑬기후 변화 대응 ⑭해양 생태계 ⑮ 육상 생태계 ⑯평화와 정의 제도 ⑰파트너쉽 1.5 총 점 103 < *미래 유망 신산업 및 5대 신(新)산업 > 구 분 산업분야 미래 유망 신산업 에너지신산업, 미래차, 바이오·헬스, IoT 가전, 반도체 등 5대 신산업 차세대 반도체, 차세대 디스플레이, iot 가전, AR·VR, 첨단 신소재 ❍ 공대생 심사위원단 운영 - 모집대상: 공학계열 학부생 - 모집인원: 대학별 2명 - 공대생 심사위원단 추천: 2024. 10. 18.(금) 까지 참여 명단 제출[붙임2] - 활동내용 일시 장소 비고 경진대회 예선 2024. 11. 8.(금), 10:00 ∼ 16:00 융합교육혁신센터 경진대회 본선 2024. 11. 19.(화) ∼ 20.(수) 온라인 경진대회 시상 2024. 11. 22.(금) 온라인 ※ 참가팀 모두 심사 진행 후 점수 집계에서는 본인 소속 대학 점수는 제외 - 활동비 지급 시 필요 서류 • 통장 사본, 개인정보 수집‧이용‧제3자 제공 동의서, 활동보고서 • 제출일: 2024. 11. 22.(금) 까지 ※ 대학별 취합 후 주관대학으로 제출 ※ 활동비는 심사표 및 만족도 조사 등 필수 제반 서류가 제출된 후 지급 5 시상내역 ❍ 시상 내역(안) 상격 상격 개수 상금 비고 금상(1팀) 충남대학교 총장상 1 800,000 전국대회 본상 후보 은상(2팀) 컨소시엄 협의회장상 1 600,000 전국대회 우수상 후보 컨소시엄 협의회장상 1 500,000 전국대회 특별상 후보 동상(3팀) 충남대학교 컨소시엄 단장상 3 300,000 - ※ 시상은 상금보드로 진행되며, 상장 및 상금은 추후 각 대학으로 전달 예정 ※ 금상 수상 팀은 「2024 창의적 종합설계 경진대회」본선 진출 및 시상식 참석 필수 Ⅱ 프로그램 운영결과 1 운영결과 ❍ 참석인원: 57명 - 센터장 및 실무자 14명 - 전문 심사위원 7명 - 공대생 심사위원 6명(충남대 2명, 순천향대 2명, 호서대 2명) - 참가팀 30명(충남대 5명, 순천향대 6명, 호서대 13명) ❍ 경진대회 참가팀 명단 연 번 대 학 팀 명 주 제 학 과 학 번 이 름 비 고 1 충남대 비비씨 해변 관리 기능 탑재 스마트 로봇 시스템 메카트로닉스공학과 201902325 김민수   201902324 김동현 201902355 정연빈 2 전장의 지배자 군집 드론 분산 제어 시스템 전파정보통신공학과 201902100 김재왕   201902121 서진수 3 순천향대 이미테이션 XR을 이용한 아동 신체적 모방 훈련 컴퓨터공학과 20204089 박건주   작업치료학과 20205182 황보지수 메타버스&게임학과 20233634 민서홍 4 차한대 인재 전기자동차용 배터리 충방전 장치에 적용 가능한 배터리 성능분석 시스템의 구현 전자정보공학과 20194353 장민석   20194335 김명훈 20194308 최승균 5 호서대 공공칠빵 유수분리장치의 CFD 기반 플로우트 최적화 설계 기계공학부 20192879 류승현   20192876 우지용 20192853 박호영 기계자동차공학부 20202414 홍윤영 20202319 김윤환 20202341 박조훈 20202356 송제권 6 포온 딥러닝을 이용한 사회복지 교통 지원 시스템 시스템제어공학과 20210710 맹지우   20190819 전현준 20213135 조도원 20190815 이승섭 20220754 오수민 20200786 박지훈 20210709 김재광 전기공학과 20210687 천예원 2 평가 및 시상결과 ❍ 평가위원: 총 6명(각 학교 추천 인사) 연번 추천대학 소속 지위(급) 성명 비고 1 충남대학교 아주대학교 교수 박정훈 2 충남대학교 충남대학교 교수 이경민 3 충남대학교 한밭대학교 교수 김정재 4 순천향대학교 디와이 팀장 김재우   5 순천향대학교 디와이 팀장 황인성   6 호서대학교 ㈜레토코리아 대표이사 김종래   7 호서대학교 씨엔피하이텍㈜ 대표이사 김호태   ❍ 평가 방법: 현장 서면 평가 장치에 적용 간으한 배터리 성능 분석 시스템의 구현 ❍ 수상 명단 상격 수상 명단 학교명 팀명 대표 학생 금상(1팀) 충남대학교 총장상 순천향대학교 이미테이션 박건주 은상(2팀) 공학교육혁신 협의회장상 충남대학교 비비씨 김민수 순천향대학교 차한대 인재 장민석 동상(3팀) 충남대학교 컨소시엄 단장상 호서대학교 포온 맹지우 충남대학교 전장의 지배자 김재왕 호서대학교 공공칠빵 류승현

  • 작성자 센터 관리자
  • 작성일 2025.02.05
  • 조회수 171
[2024] 제1회 차세대 디스플레이 컨소시엄 산학연추진단 워크숍 개최

제1회 차세대 디스플레이 컨소시엄 산학연추진단 워크숍 결과 보고 Ⅰ 추진 배경 및 목적 ❍ 산‧학‧연 상호협력을 통한 차세대 디스플레이 산업 분야의 공학인재 양성 ❍ 차세대 디스플레이 산업의 미래 경쟁력 강화를 위한 교육 프로그램 개발 Ⅱ 추진개요 ❍ 일 시: 2024. 10. 11.(금), 12:00 ~ 16:00 ❍ 장 소: 충남대학교 융합교육혁신센터 스마트세미나실(E5-1 202호) ❍ 대 상: 주관 및 공동대학 센터장, 산학연추진단 위촉위원 등 ❍ 인 원: 20명 내외 ❍ 주최‧주관: 충남대학교 공학교육혁신센터 ❍ 후 원: 산업통상자원부, 한국산업기술진흥원 ❍ 주요내용 - 중간점검 및 향후 사업 추진방향 논의 - 산‧학‧연 간의 공동목표 달성을 위한 프로그램 개발 논의 - 산업체 수요조사 보완사항 및 문항 점검 - 창의적 종합설계 경진대회 예선 운영 관련 논의 등 ❍ 세부일정 시 간 내 용 11:30 ∼ 12:00 등록 12:00 ∼ 13:00 점심식사 13:00 ∼ 13:10 인사말 13:10 ∼ 14:30 운영사항 중간점검 및 운영 프로그램 논의 - 산업체 수요조사 문항 및 내용에 관한 논의 - 창의적 종합설계 경진대회 예선 운영에 관한 논의 (가점 기준 및 심사위원 구성 등) - 2025 i-CAPS 논의 14:30 ∼ 14:40 휴식 14:40 ∼ 15:40 미래의 디스플레이 아이디어 경진대회 예선 심사 진행 - 신청 17팀에 대한 서면심사 진행 15:40 ∼ 16:00 폐회 ※ 상기 일정은 프로그램 운영상 변경될 수 있음 Ⅲ 추진결과 ❍ 참석인원: 총 17명 연번 소속 직위 성명 비고 1 충남대학교 센터장 정 현 2 순천향대학교 센터장 정강률 3 호서대학교 센터장 김진배 4 ㈜비원테크 대표이사 김억기 5 ㈜수만 상무 명노선 6 ㈜옥스 대표 박병기 7 솔머티리얼즈 연구소장 박현기 8 대전테크노파크 팀장 최재수 9 충남대학교 부장 이춘수 10 충남대학교 직원 김영주 11 충남대학교 직원 이상림 12 충남대학교 직원 최문선 13 충남대학교 직원 유혜정 14 충남대학교 직원 황정민 15 순천향대학교 직원 김현경 16 순천향대학교 직원 이정연 17 호서대학교 직원 황지민 ❍ 논의내용 (1) 산업계 수요조사 문항에 관한 의견 - 2차년도 산업계 수요조사 결과와 산학연추진단 위원님들의 의견을 수렴하여 당해연도 프로그램으로 미래 디스플레이에 관한 아이디어 경진대회를 개최함. - 동일한 문항으로 3년간 산업계 수요조사를 진행하면 결과가 동일하게 도출되는 문제가 발생할 수 있으나, 매년 산업체의 상황이 달라지기 때문에 결과가 동일하게 나타날 수 없다는 의견이 있었음. - 문항 B7번의 경우 보기 4번과 6번이 중복되며 일부 단어가 잘못 되었으므로 4번 PCB Design(PADs/OR-CAD), 5번 PSpice/PSIM 6번 PLC(Programmable Logic Controller) 7번 기타 로 수정이 필요함. - B13번 문항에서 보기 1, 2번 두 가지만 있는 것은 너무 극단적이므로 보기를 좀 더 주면 좋겠음 (2) 2024 창의적 종합설계 경진대회 - 산학협력형 캡스톤디자인 1작품 이상 포함하여 추천해야하는 부분이 중요 - 경진대회 발표자료는 심사의 공정성을 위하여 재정지원 불가 - 경진대회 예선 시, 작품 시연은 실물 작품을 구동하여 직접 시연으로 진행 - 예선 심사위원 구성은 작년과 동일하게 학교별 2명으로 추천하여 평가 - 예선 심사 시, 자율 가점 3점은 글로벌 시장성 1.5점, Sustainable Development Goals(지속가능발전목표)에 얼마나 부합하는가 1.5점으로 구성하여 평가함. - 올해 예선엔 추가적인 행사는 진행하지 않을 계획 (2) 2025 i-CAPS - 운영 주제를 잘 활용하기위한 방안으로는 하드웨어 및 컨텐츠 등 세부적으로 나누어 운영해야 한다는 의견이 있었음 (3) 미래 디스플레이 아이디어 경진대회 - 워크숍 종료 후 총 17개 신청팀에 대한 서면 심사 진행, 최종 6팀 본선 진출 예정 - 이번 미래 디스플레이 아이디어 경진대회 신청자 중 참여대학 학생들의 신청률이 저조한 이유는 첫 번째, 모집기간이 너무 길었고, 두 번째로 비록 아이디어만 제출하면 되는 경진대회임에도 디스플레이라는 주제가 정해져 있다보니 학생들에게 어렵게 다가온 것 같음. 또한, 보통 캡스톤디자인 경진대회의 경우에는 지도교수님 지도하에 연구하는 학생들이 본인들의 연구주제를 통해 대회에 참여한다면, 이번 아이디어 경진대회는 새로운 아이디어를 구축해야하는 만큼 기존 구성 팀으로 참여하는데 한계가 있었음. - 이런 이유로 1인 참여 희망자가 다소 있었으나 참여대상이 3인 이상으로 구성된 팀이었기 때문에 차년도 운영시에는 팀당 인원수에 대한 조정이 필요할 것으로 보임. ❍ 추진 계획사항 (1) 2024 창의적 종합설계 경진대회 예선 운영 계획 배포 (2) 2024 미래 디스플레이 아이디어 경진대회 본선 계획 배포 (3) 10/18일까지 공대생 심사위원단 명단 취합

  • 작성자 센터 관리자
  • 작성일 2025.02.05
  • 조회수 124
[2024] (자율)공학교육인증 강화 - 학생포트폴리오 경진대회

◆ 목적 - 공학교육 발전 및 사회가 필요로 하는 실력을 갖춘 공학기술인력 배출 기여 - 포트폴리오 작성을 통한 학습성과에 대한 체계적 관리능력 배양 - 포트폴리오 작성을 통한 자기계발 능력 함양 - 체계적인 공학교육 진로 계획 및 관리를 통한 우수 공학기술인력 양성 ◆ 기간: 2023. 12월 ◆ 운영 내용: - 경진대회 공고 내용:총3분야(1분야-종합, 2분야-캡스톤디자인 활동, 3분야-국제캡스톤디자인활동, 4분야-취창업활동보고서)심사를 통하여 분야별 최우수,우수,장려 선발 - 접수기간까지1분야-1건, 3분야-1건, 4분야-5건 접수 종료 - 교수 총3인 심사를 통하여 최우수2명(1분야, 4분야),우수2명(3분야, 4분야),장려1명(4분야)으로 결정 상 격 수상명단 학과명 성명 상금 최우수상(1분야) 학장상 환경공학과 김도언 300,000원 최우수상(4분야) 학장상 메카트로닉스공학과 김선태 300,000원 우수상(3분야) 학장상 응용화학공학과, 신소재공학과 강민서, 이호정, 이아령 200,000원 우수상(4분야) 학장상 신소재공학과 이유빈 200,000원 장려상(4분야) 센터장상 응용화학공학과 안세희 100,000원 ※ 강민서, 이호정, 이아령 (사)한국공학교육인증원 주최 전국 학생포트폴리오 경진대회에서 공과대학장 협의회장상 수상

  • 작성자 센터 관리자
  • 작성일 2025.02.04
  • 조회수 143
[2024] 2024년 unity를 활용한 AR·VR 2차 교육 개최

Ⅰ 목적 및 프로그램 개요 1 교육 목적 ❍ 다양한 미래 신산업 분야를 선도할 수 있는 디스플레이 산업 인재 육성의 기본 소양 교육과 기술 역량을 갖춘 인재 양성 ❍ Unity는 다양한 플랫폼을 지원하여 다양한 프로젝트를 구현할 수 있고 또한 게임 개발뿐만 아니라 시뮬레이션, 교육, 의료 등 다양한 분야에서 활용되므로 다양한 직업 기회를 제공 ❍ Unity를 활용하고 이론 및 실제 AR·VR 기자재 교육을 통해 관련 기술을 습득하고 창의적 사고를 유도 2 교육 개요 ❍ 교육 일시: 2024. 8. 26.(월) ~ 2024. 8. 28.(수) ❍ 교육 시간: 총 15시간(5시간×3일) ❍ 교육 장소: 충남대학교 공과대학 5호관 5215호 강의실 ❍ 주최·주관: 충남대학교 공학교육혁신센터, DSC지역혁신플랫폼 대학교육혁신본부 교육혁신센터 ❍ 후 원: 산업통상자원부, 한국산업기술진흥원 ❍ 교육 기관: ㈜일리소프트 ❍ 참가 대상: 학부생 7명 ❍ 선발 기준: 신청서 서식 중 신청 동기 등을 기준으로 선발 예정 ❍ 교육 혜택 - 교육비 전액 무료 - 수료기준 충족 시 수료증 발급 ※수료기준: 교육 시간 90% 이상 수강 ❍ 교육 내용 - Unity 엔진의 기본 구조 및 활용 방법 이해 - 오큘러스 퀘스트2의 기자재 사용법과 Dotween을 이용한 코딩 실습 - Unity를 사용한 모빌리티 시뮬레이터 제작 실습 3 교육 내용 일자 시간 주제 강의내용 1일차 1 유니티 소개 및 설치 수업 방향성 제시 (OT) 1. Unity의 활용 되는 곳들 1_1. Unity_Mku_korea수상작을 바탕으로 산업 이용 사례들 20여가지 소개 1_2. ARVR을 활용한 드론 교육, 자율주행 활용교육등 사례 확인 2. Unity 설치 방법 2 Unity 기본 구조를 배우고, Carting Micro 게임 만들고 나만의 게임 웹 공유까지! 1. Unity 에디터 구조의 이해 2. 머터리얼의 이해 3. 3D 씬 사용 방법 이해 2 Unity 3D 세상의 이해 1. Unity 이동 방법 배워보기 2. 신전 만들어 보기 3. 닭 캐릭터 제작하고, Probuilder 사용해 보기 2일차 1 VR 장비 연동 및 설정 1. 오큘러스 퀘스트2 연결 및 설정: 오큘러스 퀘스트2를 Unity 프로젝트에 연결하는 방법 2. XR Interaction Toolkit 설정: XR Interaction Toolkit 플러그인 설치 및 프로젝트 설정 2 Unity로 OX퀴즈 만들어 보기 1. Dotween을 이용한 간단한 코딩 직접 해보기 2. OX퀴즈 결과에 따라 인터랙션 구현하기 2 Unity 애니매이션 캐릭터 넣기 1. Unity 애니매이션의 이해 2. OX퀴즈에 따라 춤추는 캐릭터 넣기 3일차 1 Unity 모빌리티 자율 과제 1. 각 학생별 자율 과제 진행 주제 1. 드론 택시 관리자 시뮬레이터 제작 주제 2. 자율주행 자동차 관리자 시뮬레이터 제작 주제 3. 그외 자유 주제 2 Unity로 모빌리티 시뮬레이터 제작1 1. 자율주행 자동차 3D로 넣기 2. 3D 도시 Unity에 구현하기 2 Unity로 모빌리티 시뮬레이터 제작2 1. 드론, 자동차를 구현하고 이동 경로 넣기 2. 자율주행 모빌리티를 관리하는 기능 구현하고 VR 플레이하기 Ⅱ 프로그램 운영 결과 및 개선사항 1 교육 운영 결과 ❍ 교육 참여 인원: 7명 No 대학 학과 학년 학번 성명 1 국립공주대학교 컴퓨터공학부 4 201802173 전창현 2 충남대학교 기계공학부 4 201802397 김민찬 3 충남대학교 메카트로닉스공학과 3 202002141 김병용 4 충남대학교 전자공학과 2 202301817 이나경 5 충남대학교 수학과 4 202003996 임다희 6 충남대학교 신소재공학과 3 202002043 최화중 7 충남대학교 자율운항시스템공학과 1 202401810 한승우

  • 작성자 센터 관리자
  • 작성일 2025.02.04
  • 조회수 132
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6 / 18